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■FF11■ある革職人の軌跡

オンラインゲームFF11のカーバンクルサーバに生息するおきらく革職人「革屋」こと
Andの合成が思ったより中心になってない適当なプレイ日記です

凹んだりズッコケたり大食いだったりしますがポジティブに生きていますので長細い目で応援してやってください




リアル知り合いにばれない様にひっそりやってたつもりだけど・・・
バレちゃったから(ノД`)完全リンクフリーでどうぞ

当ホームページに記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の登録商標、もしくは商標です。

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2週目用合成メモ:骨細工編2009
錬金術倉庫のサブスキル上げに使用
よく考えなくても骨複合なんてレシピはほんの少ししか無い
でもそれは気がつかなかったことにしておく・・・・・

○スキル上げコンセプト
・競売売却はあまり考えない
・ギルド売りやスタック物で一気に抜ける
・サソリ系はクロ巣籠もりで自己調達
・矢尻レシピでギルが飛ぶのは我慢する


0−3 シェルイヤリング(上限3)
3−7 シェルリング(上限7)

   材料はギルド買いでサクサクと
   風クリ安いから楽勝

7−9 骨の矢尻(上限9)
   これは捨てるつもりで
   チョコボ掘りや採掘で骨くず出た時は貯めておくといいかも

9−17 ボーンリング(上限17)
   ギルド売りだと少しだけお得な良レシピ
   材料の確保も楽だしめいっぱい使う

17−20 ボーンピック(上限23)
   複合の木工が低くて割れてもそれなりにお得(骨残れば)
   これもギルド売り、大腿骨の確保を焦って値上げしないように
   (次の工程が苦しくなるから)

20−28 ゼラチン(上限28)
   大腿骨が500ならNQでも黒字が狙える良レシピ、これもめいっぱい使う
   チョコ掘りやダルメル乱獲で確保するのも有り
   皮はなめしておけば後の工程で使えるため

28−29 角の髪飾り(上限29)
   角が安く買えた場合は少しだけコレ、高いならスキップ可

29−33 甲虫の矢尻(上限33)
   捨てるつもりで作る、木工スキル上げ予定があるなら保持
   ギル捨てーる(´;ω;`)

33−37 ホーンリング(上限37)
   角が買えるなら少しコレを、試験品なので最低でも1つは作る

33−38 牙の矢尻(上限38)
   捨てるつもりで作る、木工上げキャラが他n(略
   ギル捨てーる2(´;ω;`)

38−43 角の矢尻(上限43)
   捨てるつもりで作r(略
   大量に必要になる雄羊の角の調達が厳しいのでじっくりと
   ギル捨てーる3(´;ω;`)

43−45 カラパスマスク(上限45)
   なめし革を自分で作れば完成品ギルド売りにて微赤
   このゾーンを見越して大腿骨をダルメルからカツ上げしておくのも良
   もしサーバメンテ近くだったらメンテ明けに一気に売ると(謎)

43−45 カラパスハーネス(上限50)
   もし革細工スキルが7〜11だったら革の苦しいゾーンも一緒に上げれるこちらを
   マスクに比べ材料が2倍必要になるので素材確保数と相談

45−53 サソリの矢尻(上限53)
   ここからクロ巣籠もり開始、辛いかもしれないけど甲殻は倉庫に全保持
   サソリ矢尻が終わるまでに貯めた甲殻でも足りないから

53−54 ブラッドストーン(上限57)
   53でのサソリリングの割れが精神的にきつかったらこれで1だけ上げる
   でも店売り価格(24G)が逆にキツイかもしれないw

53−60 スコピオリング(上限60)
   自己調達必須(ものすごく必要)巣かシャクラミに籠もるべし
   矢尻の時に貯めていた甲殻を一気に放出してもおそらく足りない
   足りない分を調達に行くときに錬金術54〜(猛毒素)を平行すると得
   骨ギルド売り500G、名声MAX店売り460Gと考えて競売と相談するもよし


60まで持っていると便利なことがある合成スキル
革のなめし、錬金の消耗品、調理のジュースなど
では骨細工60で何が便利になるのか?('Д ')



大腿骨をゼラチン化して店売り価格アップ!

60までだと売れる中間素材も消耗品も無いんだよね・・・・・
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2週目用合成メモ:調理編2009
錬金術倉庫のサブスキル上げに使用
催涙卵を作れなかったのが悔しかったからムキになって上げた
でも複合がその1レシピ(しかも調理上限11)しか無いことには
気がつかなかったことにしておく・・・・・


○スキル上げコンセプト
・炎クリ価格の下落を有効に利用
・極力材料の調達が楽なレシピを使用
・店売りを中心としメイン調理人の商売品に手を出さないw


0−6 ゆで卵(上限6)
   鳥卵レシピの方、いきなり店売りスタート
   卵は飛空挺売り場に売ってるから競売では買わないように
   
6−6 サーモンサンド(上限8)
   試験課題用に1つだけここで作る

6−7 スピードアップル (上限8)
   自分用作成、普通の人はパスってオレンジジュースに
   蜂蜜は欠片(相互変換増量可)の値段と相談して安い方を

6−8 オレンジジュース (上限10)
6−8 ペットアルファ(上限9)

   ホロ麦粉を売ってる場所が近いならペットアルファでも可
   まぁどちらかで8まで上げる

8−15 蟲汁(上限15)
   ヨロイ蟲がダース500程度なら店売り黒字抜け可能なので上限まで使う
   鉱石系を栽培してる人はヨロイ蟲を貯めておくといいかも

15−15 豆のスープ(上限18)
   試験課題用に1つだけここで作る

15−20 セルビナバター(上限20)
   あとで使うから可能な限り保持しておく
   実際にここで作った奴を全部残してたけど6Dくらいしか余らなかった

20−22 ベークドポポト(上限22)
   バター消化もかねて作成
   サクサク店売り

22−26 草粥(上限26)
   試験課題用に1つだけどこかで作る
   サンドリア小麦粉レシピの方が上限スキル低い点に注意

22−29 虫ダンゴ(上限29)
   じっくり競売売りすれば黒字だけど大量に出来るのが難点
   3国倉庫の競売枠が開いてるなら地道につっこんでおくのがいい
   自分的にはラバオでフナ釣り消化をオススメ;;

29−30 パインジュース(上限30)
   自分で飲む、強引に飲む、吐くまで飲む、嫌なら作らないw

30−33 黒パン(上限34)
30−33 アイアンパン(上限34)

   安い素材の組み合わせで店売り、黒パンの方がちょっとだけ原価が安く売り値も安い
   ギルド買い場合は材料が安いほうのレシピを使用

33−39 ペットデルタ(上限39)
   店売りな早抜けゾーン、肉の用途が増えたから昔より確保がちょっとキツめ
   蟹肉ダース3Kなら攻め、1合成分の店売り価格が528G

39−43 トマトジュース(上限43)
43−45 グレープジュース(上限50)

   どちらも素材の確保が楽でギルド売りなら微赤なレシピ
   アップルパイを作る必要は無し(試験品は面倒だから競売買い)

45−52 バタリア菜のソテー (上限52)
   速攻店売り、45の時はスキルきつめだけどパイよりはマシと思う
   材料ギルド買いの場合はボスディン菜と比べて安い方を

48−54 ボスディン菜のソテー (上限55)
   バタリア菜ソテーよりちょっと店売り金額が高いので早めに作るのもあり

54−60 ストーンチーズ (上限61)
   〆は原価が安く店売り出来るコレ、闇クリも安いからイイ
   NQでも微黒なので53からでもいいかも、ヤグドリは結構罠


サポや昇級のためにウィン在留になってしまうがゆえに粉系素材の確保が鍵(ホロ麦とサンド粉)
ウィンがザルクヘイムやアラゴーニュを支配している時にいっきに攻めると楽になります
ギルドは買っても売っても値段が悪い方に変化するので一気にやってしばらく寝かせましょう
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